元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654063079/
247: 名無し 2022/06/02(木) 13:25:09.05
まあ対人なので勝ったり負けたりでいいとは思うけど
基本的に今の闘技場ってヘレナさまいないと攻撃側勝てないよね?
基本的に今の闘技場ってヘレナさまいないと攻撃側勝てないよね?
248: 名無し 2022/06/02(木) 13:28:10.77
別にヘレナじゃなくてもなんとでもなるよ
火力メンツを☆4に上げた上でしっかり育てたサポカつければ、ほとんど2T目の攻撃で勝敗は決するし
火力メンツを☆4に上げた上でしっかり育てたサポカつければ、ほとんど2T目の攻撃で勝敗は決するし
250: 名無し 2022/06/02(木) 13:30:48.76
ヘレナいないと相手の1Tでこっちのアタッカーが壊滅するのですが
255: 名無し 2022/06/02(木) 13:35:06.77
>>250
それヘレナ関係なくね?
1と2T目では防御固める動きにして、3T目の攻撃力アップに合わせて総攻撃とかやってる?
もちろん構成やカード運でも変化するけど
それヘレナ関係なくね?
1と2T目では防御固める動きにして、3T目の攻撃力アップに合わせて総攻撃とかやってる?
もちろん構成やカード運でも変化するけど
261: 名無し 2022/06/02(木) 13:41:08.35
>>255
1Tは最初にヘレナのスキル2を必ず撃って後方のメイビスとステフを守る
ヘレナのスキル1が2以上ならタンク目掛けてこれも打つ
ヘレナを犠牲に相手のEBを全部打たせてエーテル空にしてから戦闘開始
1Tは最初にヘレナのスキル2を必ず撃って後方のメイビスとステフを守る
ヘレナのスキル1が2以上ならタンク目掛けてこれも打つ
ヘレナを犠牲に相手のEBを全部打たせてエーテル空にしてから戦闘開始
265: 名無し 2022/06/02(木) 13:44:06.98
>>261
全部打たせないで2T目に育成度の暴力で壊滅させればもっと楽だぞ
ステフの攻擊力サポ込み8000
全部打たせないで2T目に育成度の暴力で壊滅させればもっと楽だぞ
ステフの攻擊力サポ込み8000
269: 名無し 2022/06/02(木) 13:48:12.27
>>265
2T目は相手がEB撃った時の副産物の
蟹バリアと鋼の体箱と感謝せい再生をなんとかしないと何もできん
2T目は相手がEB撃った時の副産物の
蟹バリアと鋼の体箱と感謝せい再生をなんとかしないと何もできん
273: 名無し 2022/06/02(木) 13:49:53.36
>>269
1Tめに下手に削らなければ相手は回復してこないよ
逆に相手の攻撃の手を緩めさせて安全着実に行きたいなら小突いて回復行動誘発させればいい
1Tめに下手に削らなければ相手は回復してこないよ
逆に相手の攻撃の手を緩めさせて安全着実に行きたいなら小突いて回復行動誘発させればいい
274: 名無し 2022/06/02(木) 13:51:23.06
>>273
そうなのか試してみるわ
そうなのか試してみるわ
276: 名無し 2022/06/02(木) 14:01:59.69
>>274
コントロール出来るようになるとヒーラー編成はただのカモだから頑張れ
コントロール出来るようになるとヒーラー編成はただのカモだから頑張れ
252: 名無し 2022/06/02(木) 13:31:49.69
カード運次第やで🙄
あと🦀🎁初手で張れると多少安定する
後手で全体EB2回とかされたら諦めろ😇
あと🦀🎁初手で張れると多少安定する
後手で全体EB2回とかされたら諦めろ😇
253: 名無し 2022/06/02(木) 13:33:37.39
アメリア☆3にすれば劣化代用くらいにはなるよ、開幕反射もまあ悪くないし
相手が魔法寄りならウルスラ起用でも
相手が魔法寄りならウルスラ起用でも
257: 名無し 2022/06/02(木) 13:37:41.79
箱つけた120円のゲージを全力で溜めて、2T目に貼って確実に3T目に繋げられるようにするだけでも物凄く安定するんだよね
ゲージたまるからと1T目に貼りに行くのは愚策
ゲージたまるからと1T目に貼りに行くのは愚策