元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1652359548/
防衛はエーテル2 回数5で始まる
>>500
闘技場で攻め側は1ターン目はエネルギーゼロ、行動回数も4固定
防衛側はエネルギー初期値2、5回行動
代わりに先手であること、3ターン目、5ターン目の攻撃力アップの恩恵を先に受けられるからそこが勝利のコツ
>>502
うわーありがとう…なるほどそゆことかきっついなぁ…
キツい原因はレベルは高いけどランクの低い人が団子状態になってるせいだと思うんだよね
クラリーチェのためにゴールド目指してる大半がシルバーで停滞して食いあってると思われる