ユグレゾまとめ速報 - ユグドラ・レゾナンス攻略 -

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まとめ

闘技場エーテルブラスト打つためのゲージの戦闘開始時の初期値ってランダム?

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1652359548/

500: 名無し 2022/05/13(金) 14:52:23.85
最近はじめたんだけど、エーテルブラスト打つためのゲージの戦闘開始時の初期値ってランダム?闘技場で戦力拮抗してる場合、相手に全体エーテルブラスト先打たれたらほぼ負け確みたいになるからなんとかしたいんだが…。

 


 

501: 名無し 2022/05/13(金) 14:56:04.61
闘技場は攻め側がエーテル0、回数4
防衛はエーテル2 回数5で始まる

 


 

502: 名無し 2022/05/13(金) 14:56:23.74

>>500
闘技場で攻め側は1ターン目はエネルギーゼロ、行動回数も4固定
防衛側はエネルギー初期値2、5回行動

どうだ?怖いか?
代わりに先手であること、3ターン目、5ターン目の攻撃力アップの恩恵を先に受けられるからそこが勝利のコツ

 


 

505: 名無し 2022/05/13(金) 15:00:16.94
>>502
うわーありがとう…なるほどそゆことかきっついなぁ…

 


 

510: 名無し 2022/05/13(金) 15:08:58.33
>>505
キツい原因はレベルは高いけどランクの低い人が団子状態になってるせいだと思うんだよね
クラリーチェのためにゴールド目指してる大半がシルバーで停滞して食いあってると思われる